Esta macilenta criatura aviar posee el cuerpo de un gallo esquelético, las alas de un murciélago, y una cola larga y escamosa.
Iniciativa: +3.
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Visión en la penumbra.
Percepción: +10.
15, toque 15, desprevenido 11 (+3 Des, +1 esquiva, +1 tamaño).
27 (5d10).
+4
+7
+2
20 pies (6 m), volar 60 pies (18 m) (pobre).
Mordisco +9 (1d4-2 más Petrificación).
6
17
11
2
13
8
+5
+2
16
Esquiva, Soltura con una habilidad (Percepción), Sutileza con las armas.
Percepción +10, Volar +6.
Llanuras templadas.
Solitario, pareja, escuadrilla (3-5) o bandada (6-12).
Ninguno.
El mordisco de una cocatriz hace que la carne se calcifique y endurezca (varios mordiscos pueden hacer que una criatura viva se fosilice en piedra). Cada vez que una criatura sufre daño por el ataque de Mordisco de una cocatriz, debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 12 o sufre 1d4 puntos de daño a la Destreza cuando su carne y sus huesos se ponen rígidos y se endurecen (esta petrificación lenta no altera la armadura natural de la criatura mordida). Quien queda reducido a Destreza 0 por los mordiscos se convierte inmediatamente en piedra, como si fuera afectado por el conjuro de la carne a la piedra. Una vez al día, una criatura petrificada de esta forma por una cocatriz puede intentar una nueva salvación de Fortaleza CD 12 para recuperarse, momento en que la víctima vuelve a ser de carne con Destreza 1 (y a partir de ahí puede restaurar toda su Destreza por curación natural o mágica, de la forma habitual), pero si una criatura petrificada falla tres veces seguidas esta salvación, dicho estado se vuelve permanente. Una criatura que vuelve a ser de carne por medios mágicos recupera todo el daño a la Destreza causado por la cocatriz, pero no el daño debido a otros motivos. Una cocatriz es inmune a su propia aptitud de petrificación y a la de otras cocatrices, pero los demás ataques de petrificación le afectan de forma normal. La CD de la salvación se basa en la Constitución.
Bobas, violentas y repulsivas, las cocatrices son evitadas por las demás criaturas debido a su capacidad mágica de transformar la carne en piedra. Las leyendas afirman que la primera cocatriz surgió de un huevo puesto por un gallo joven e incubado por un sapo. Sea cierta o no la historia, las cocatrices de hoy en día se crían en terribles y asquerosas guaridas excavadas al azar por una docena más o menos de estas criaturas. Los machos superan en mucho en número a las hembras en estas bandadas, y sólo se distinguen por sus crestas y carúnculas. La típica cocatriz mide 2 pies (60 cm) de alto y pesa 5 libras (2,25 kg).
Aunque su dieta consiste principalmente en semillas e insectos petrificados (que convenientemente se dividen en la molleja de la criatura en gastrolitos y nutrientes a medida que se trituran), las cocatrices defienden ferozmente sus territorios ante cualquier cosa que consideren una amenaza, y las andanzas de los machos en busca de nuevas localizaciones para crear refugios a veces les ponen en contacto fortuito con humanoides, con resultados devastadores.
La extraña capacidad de las cocatrices de convertir a otras criaturas en piedra es su mayor defensa, y la guarida de una cocatriz está constantemente llena de basura con restos petrificados de sus enemigos. En un irónico giro del destino, sin embargo, las comadrejas y los hurones (las criaturas que probablemente más se cuelan en los nidos de las cocatrices y más consumen sus huevos) parecen ser completamente inmunes al efecto. Por razones desconocidas, a las cocatrices les aterrorizan y enfurecen los gallos normales, y es igual de probable que salgan huyendo o que ataquen cuando se enfrentan a uno.
Sin rol.
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