Una araña del tamaño de un hombre trepa silenciosamente desde las profundidades de su telaraña en forma de embudo.
Iniciativa: +3.
Sentidos: Sentido de la vibración 60 pies (18 m), Visión en la oscuridad 60 pies (18 m).
Percepción: +4.
14, toque 13, desprevenido 11 (+3 Des, +1 natural).
16 (3d8+3).
+4
+4
+1
11
17
12
-
10
-999
+2
+2
15 (27 contra derribo)
Percepción +4 (+8 en telarañas), Sigilo +7 (+11 en telarañas), Trepar +16. Modificadores raciales: +4 a Percepción, +4 a Sigilo (+8 en telarañas), +16 a Trepar.
Cualquiera.
Solitario, pareja o colonia (3-8).
Casual.
Veneno de araña gigante: Salvación de Fortaleza CD 14 (10 + ½ de los DG de la araña gigante + su modificador de Constitución + 2 bonificador racial).
Las estadísticas anteriores son las de una araña tejedora de telarañas. Las arañas cazadoras pierden la aptitud de telaraña pero obtienen un modificador +8 racial a sus pruebas de Acrobacias.
Hay otros tipos de arañas gigantes, como se detalla a continuación:
|
Especies |
VD |
Tamaño |
DG |
|---|---|---|---|
Araña escarlata |
¼ |
Menudo |
1d8 |
Araña cangrejo gigante |
½ |
Pequeño |
2d8 |
Viuda negra gigante |
3 |
Grande |
5d8 |
Araña ogro |
5 |
Enorme |
7d8 |
Tarántula gigante |
8 |
Gargantuesco |
10d8 |
Araña goliat |
11 |
Colosal |
14d8 |
Sin rol.
Ver siguiente: Plaga de arañas →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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