Capítulo 4: Equipo

Un personaje bien equipado puede enfrentarse a casi cualquier desafío, desde sobrevivir en la Naturaleza hasta causar una buena impresión en el banquete del rey. Este capítulo presenta toda clase de equipo, mundano y exótico, para que los PJs compren y usen, desde armas hasta armaduras, objetos alquímicos, herramientas de gran calidad, buenos vinos o raciones de viaje. El equipo que se presenta aquí debería ser relativamente fácil de hallar y comprar en la mayoría de pueblos y ciudades, aunque es posible que los GMs quieran limitar la disponibilidad de los objetos más caros y exóticos.

Armas

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Los aventureros siempre están en busca de armas nuevas o extrañas que les den ventaja en combate.

Lista de Armas

 

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Armaduras

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Estas armaduras siguen las mismas reglas que las que se presentan en las Reglas básicas.

Lista de Armaduras

 

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Bienes y servicios

[PZO1115] 

Los aventureros siempre están buscando equipo que les proporciona alguna ventaja, dado que su propia supervivencia depende de ello.

Lista de Bienes y servicios

 

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