El Monje sólo come arroz (o una comida igual de básica e insípida) y no bebe nada que no sea agua. En días concretos (normalmente una vez al mes o en una fiesta religiosa), puede comer una pequeña cantidad de otras comidas básicas y sin aderezar para mantener una nutrición adecuada. El monje no puede consumir tabaco, drogas, medicamentos, pociones, objetos alquímicos que requieran comer o beber, o cualquier otra cosa que se pueda considerarse comida o bebida. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 6 niveles de monje (mínimo +1).
Ya sea por penitencia o para dar a conocer el sufrimiento de los esclavizados, el Monje lleva grilletes en las muñecas y los tobillos. Esto impone al monje un penalizador -1 a las tiradas de ataque y a la CA, y reduce su movimiento en 10 pies. Si se ve temporalmente incapaz de llevar sus cadenas, puede llevar rocas o alguna otra carga pesada (incluyendo armaduras intermedias o pesadas) para simular este sufrimiento. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 3 niveles de monje (mínimo +1).
El Monje debe abstenerse de toda actividad física sexual o íntima. Un monje con este voto lo lleva al extremo, rechazando incluso compartir habitación con otra persona, o durmiendo en el lado opuesto del campamento que el resto del grupo. Un monje casto no tiene permitido tocar a otros o que otros le toquen (incluyendo conjuros de toque por parte de aliados). Golpear a enemigos en combate o ser golpeado no está prohibido, pero el monje rechaza todo contacto pacífico o placentero. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 5 niveles de monje (mínimo +1).
Al Monje no se le permite decir mentira alguna de forma deliberada, lo que incluye echarse faroles, decir medias verdades con la intención de engañar, exagerar, decir mentiras piadosas y cosas similares. Esto se aplica a todas las formas de comunicación. Si se halla en una situación en la que decir la verdad sería perjudicial para otro, el monje permanece en silencio. Varios monjes con este voto también hacen voto de silencio para mostrar su compromiso. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 5 niveles de monje (mínimo +1).
El Monje debe aspirar a lograr la paz y sólo puede utilizar la violencia como último recurso. Nunca puede atacar primero en combate. Si es atacado, debe utilizar la acción de luchar a la defensiva o la de defensa total durante los primeros 2 asaltos. Siempre debe dar a su oponente la posibilidad de rendirse, y no puede matar intencionadamente a otra criatura a la que sería razonable pensar que se puede influenciar para que huya o pase a ser un miembro productivo de la sociedad civilizada (obviamente, esto excluye a muchos monstruos). Muchos de los monjes que hacen voto de pacifismo aprenden a apresar y sujetar a sus oponentes, y a atarlos con nudos especializados que les permitirán liberarse por sí mismos tras bastante esfuerzo. Muchos monjes pacifistas son vegetarianos. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 5 niveles de monje (mínimo +1).
El Monje que hace voto de pobreza nunca debe tener más de seis posesiones: un conjunto sencillo de ropa, un par de sandalias o zapatos, un bol, un saco, una manta y otro objeto cualquiera. Cinco de estos objetos deben ser de manufactura simple y parca, aunque uno puede ser valioso (a menudo una reliquia de familia o un objeto de gran importancia personal para el monje). El monje no puede llevar nunca encima más dinero o riqueza de lo que necesita para alimentarse, bañarse y cobijarse durante una semana en alojamientos modestos. No puede tomar prestado o llevar riqueza u objetos con un valor superior a 50 po que pertenezcan a otros. Se le permite aceptar y utilizar pociones curativas (u objetos mágicos similares que se consumen y tras ello pierden su valor) de otras criaturas. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada nivel de monje (mínimo +1).
Un Monje que haga este voto debe limpiarse a diario. Debe cambiarse y ponerse ropas limpias cada día o poco después de que se le ensucie la ropa. Su apariencia debe estar siempre inmaculada, incluyendo o bien trenzarse el cabello cuidadosamente, o bien afeitarse la cabeza (y, en caso de monjes masculinos, mantener el rostro bien afeitado). Sus votos le prohíben tocar voluntariamente a alguien sucio, enfermo, muerto, o muerto viviente (aunque puede intentar purificar o curar a quienes sufren enfermedades), aunque se le permite utilizar armas manufacturadas para atacar a dichas criaturas. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada 5 niveles de monje (mínimo +1).
El Monje no debe pronunciar palabra alguna e intentar ser silencioso en sus acciones. Los ruidos accidentales y los sonidos de combate (como el sonido de puños o armas golpeando a un oponente) no afectan a su voto, aunque la mayoría de monjes que hacen voto de silencio eligen sus armas y oponentes para minimizar incluso estos sonidos. Al monje se le permite emitir un ruido no vocal para advertir a otro del peligro (como dar pisotones o palmadas), y utilizar gestos y movimientos para comunicarse con otros (incluyendo lengua de signos) o escribir está permitido. Un monje con este voto aumenta su Reserva de ki en 1 punto de ki por cada nivel de monje (mínimo +1).
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
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| • Hechicero |
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| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
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| • Convocador |
| • Inquisidor |
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| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
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| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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