A 4° nivel, un Paladín con este juramento obtiene Evasión, pero sólo contra las armas de aliento de criaturas con el tipo dragón. Esta aptitud sustituye a Canalizar energía positiva.
A 20° nivel, un Paladín juramentado se convierte en un conducto para el poder de su dios. Su RD aumenta a 10/maligna. Cada vez que utiliza Castigar al mal y acierta a un dragón, éste se ve afectado por una palabra sagrada de un solo objetivo, utilizando el nivel del Paladín + 10 como nivel de lanzador. Tras resolver el efecto del conjuro y el daño del ataque, el castigo acaba de inmediato. Además, cada vez que utiliza la imposición de manos para curar a una criatura, cura la cantidad máxima posible. Esta aptitud sustituye a Campeón sagrado.
Esto funciona como la aptitud normal de Vínculo divino del paladín, excepto en lo siguiente. Si el vínculo del Paladín es con un arma, no puede utilizar esta aptitud para darle las propiedades de arma Compasiva, Disruptora o Radiante, pero puede añadir la propiedad de arma Azote (sólo contra dragones). Si el vínculo es con su corcel, la montura obtiene las inmunidades que el Paladín recibe de sus auras, pero esas mismas auras dejan de afectar a sus aliados. Esto sustituye a la aptitud Vínculo divino estándar.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
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| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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