Especiales


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La recta senda de la justicia(St)

[PZO1117]

Como acción estándar, puedes tocar a una criatura y otorgarle un bonificador introspectivo a una tirada de ataque, prueba de habilidad, prueba de característica o tirada de salvación antes de tu siguiente turno; este bonificador es igual a la mitad de tu nivel de Inquisidor (mínimo 1) y dura 1 asalto. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría.

Manto contra el caos(St)

[PZO1117]

Puedes utilizar Protección contra el caos sobre ti mismo u otra criatura como aptitud sortílega. Puedes utilizar esta aptitud tantos minutos (que no tienen por qué ser consecutivos, pero deben utilizarse en incrementos de 1 minuto) al día como tu nivel de Inquisidor (mínimo 1).

Mirada del olvido(St)

[PZO1117]

A 8° nivel, puedes utilizar debilidad mental como ataque de mirada contra una criatura (Voluntad niega). Este efecto dura 1d4 asaltos. Puedes utilizar esta aptitud una vez al día a 8° nivel y una vez adicional por cada cuatro niveles subsiguientes.

Orden de mando(St)

[PZO1117]

A 8° nivel, puedes utilizar Orden imperiosa mayor, excepto que afecta a un único objetivo. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Sabiduría.

Palabra de anatema(St)

[PZO1117]

A 8° nivel, una vez al día puedes pronunciar una palabra de anatema contra una única criatura en un radio de 60 pies (18 m) (Voluntad niega). Esto funciona como Lanzar maldición y dura 1 minuto, imponiendo al objetivo un penalizador -4 a las tiradas de ataque, salvaciones y pruebas de característica y de habilidad.

Palabra persuasiva(St)

[PZO1117]

A 8° nivel, una vez al día puedes recitar una palabra inspirada por la sabiduría divina que provoca que una única criatura se pase a tu bando. El objetivo debe estar en tu línea de visión y debe ser capaz de oírte. Si falla una salvación de Voluntad, se ve afectado por Dominar persona, excepto que la duración sólo es 1 minuto.

Paso implacable(Ex)

[PZO1117]

Como acción rápida, puedes añadir 10 pies (3 m) a tu velocidad terrestre. Este aumento cuenta como un bonificador por mejora y afecta a tu distancia de salto como es normal en un incremento de velocidad. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría (mínimo 1).

Precisión crítica(Ex)

[PZO1117]

A 8° nivel, cuando obtienes una amenaza de crítico en una tirada, puedes gastar un uso de tu aptitud de Toque del torturador para añadir +4 a tu tirada de confirmación de crítico. Esto no se apila con Soltura con los críticos.

Presencia del torturador(Ex)

[PZO1117]

Obtienes un bonificador +2 al utilizar la habilidad de Intimidar, que se apila con tu bonificador por Mirada severa.

Prisión divina

[PZO1117]

A 8° nivel, una vez al día al llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo con éxito, puedes afectar a tu objetivo con Inmovilizar monstruo (Voluntad niega).

Réplica iracunda(Ex)

[PZO1117]

Una vez al día, como acción inmediata después de que hayas sido alcanzado con un ataque cuerpo a cuerpo, podrás llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo contra tu agresor. Este ataque se llevará a cabo con tu bonificador por ataque más elevado, aunque ya hayas atacado en este asalto.

Represalia divina(St)

[PZO1117]

Como acción estándar, puedes señalar a una criatura en un radio de 30 pies (9 m) para indicar que es el objetivo de la ira divina. Un infortunio o accidente apropiado al entorno tiene lugar, como que una rama caiga sobre la criatura, caigan rocas del techo u otra desdicha no mágica; sin importar la causa, el infortunio causa 1d6 pg de daño + 1 por cada dos niveles de Inquisidor que posees (Reflejos mitad). El GM decide si este daño es contundente, cortante o perforante. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría.

Toque de determinación(St)

[PZO1117]

Puedes utilizar Quitar el miedo sobre una sola criatura tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría.

Toque del torturador(St)

[PZO1117]

Puedes utilizar Toque de fatiga como aptitud sortílega. Las criaturas inmunes a los efectos del dolor no son afectadas por este toque. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría.

Toque iluminador(St)

[PZO1117]

Puedes hacer que tu mano brille con resplandor divino, lo que te permite tocar a una criatura como acción estándar y otorgarle un bonificador igual a la ½ de tu nivel de Inquisidor (mínimo +1) a una única tirada de salvación o a una prueba de Averiguar intenciones, Percepción o Saber. Esta aptitud dura una hora o hasta que la criatura decide aplicar el bonificador a una tirada. Puedes utilizar esta aptitud para otorgar el bonificador tantas veces al día como 3 + tu modificador por Sabiduría.

Venganza final(Sb)

[PZO1117]

A 8° nivel, una vez al día, puedes llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo contra un oponente dentro del alcance en respuesta a un ataque que te reduciría a pg negativos. Una vez resuelto tu ataque, sufres el efecto normal del ataque que disparó esta aptitud. Los efectos que te matan o que no te reducen a pg negativos (como el daño o consunción de características, los niveles negativos, o Desintegrar) no disparan esta aptitud.