Nombre verdadero (St)

Tus investigaciones sobre tomos antiguos y tus interrogatorios a espíritus atados te han llevado a uno de los secretos más bien escondidos del multiverso: el nombre verdadero de un ajeno; que define la misma esencia de la criatura y proporciona a quien lo pronuncia control sobre su ser. Dicho ajeno no puede tener más de 12 DG. Una vez al día, puedes pronunciar el nombre común por el que se conoce al ajeno y éste viajará hasta ti como si hubieras lanzado Ligadura de los Planos sobre él. Debe obedecerte dentro de sus capacidades, sin tener que pagarle o negociar por sus servicios, pues el miedo a que puedas revelar su nombre verdadero al resto del mundo es suficiente para amansar incluso al más recalcitrante de los ajenos.

Si la criatura está en un radio de 100 pies (30 m), como acción de movimiento puedes castigarla pronunciando mal su nombre de forma deliberada, lo que hace tambalear su misma esencia y le impone los estados de Indispuesta y Grogui durante 1 asalto (incluso aunque la criatura sea normalmente inmune a estas condiciones). No puedes utilizar el nombre verdadero en un área de Silencio, pero no hace falta que la criatura sea capaz de oírte para resultar dañada por esta aptitud.

Es buena idea llamar a esta criatura sólo en contadas ocasiones, y en ocasiones recompensarla de algún modo para aplacar su ira. Si en repetidas ocasiones no le ofreces una recompensa apropiada para su tipo y ética, la criatura podría empezar a planear maneras de destruir el vínculo entre vosotros, ya sea creando un accidente que destruya tus recuerdos del nombre, plagándote de molestias y peligros hasta que decidas no volver a llamarla nunca, o buscando activamente destruirte por sus propios medios o a través de un subordinado. Si la criatura es de un tipo legal y tú violas su ética, sus superiores podrían llegar a destruirla, o destruirte a ti, antes que permitirte contaminar aún más a su sirviente. Aún peor, podrían forzar situaciones en las que te fuera necesario convocar a este ajeno, abriendo así umbrales que permitieran la interferencia infernal o angelical, para aumentar su presencia en el Plano Material.

Puedes adquirir este descubrimiento más de una vez, aplicándolo cada vez a un ajeno concreto distinto. Debes ser un Mago de por lo menos 11° nivel para elegir este descubrimiento. Si eliges este descubrimiento a 15° nivel o superior, la criatura puede tener hasta 18 DG y la llamada actúa como Ligadura de los Planos mayor en lugar de Ligadura de los Planos.

 


Categoría: Descubrimientos arcanos

Tipo de aptitud: Aptitudes Sortílegas.

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