Un ataque especial de mirada surte efecto cuando los enemigos miran a los ojos de la criatura que lo lleva a cabo. El ataque puede tener cualquier tipo de efecto: petrificación, muerte, y hechizo son las comunes. El alcance típico es 30 pies (9 m), pero consulta los detalles en la entrada de la criatura. El tipo de tirada de salvación cambia de un ataque de mirada a otro, pero normalmente es una salvación de Voluntad o Fortaleza (CD 10 + ½ de los DG de la criatura + el modificador por Car de la criatura; la CD exacta se indica en el texto descriptivo de la criatura). Tener éxito en la tirada de salvación niega el efecto. El ataque de mirada de un monstruo se describe de forma abreviada en su descripción. Cada oponente dentro del alcance de un ataque de mirada debe llevar a cabo una tirada de salvación cada asalto al comienzo de su turno en el orden de iniciativa. El simple hecho de que un oponente mire directamente a la criatura que posee el ataque de mirada le hace vulnerable. Los oponentes pueden evitar la necesidad de llevar a cabo la tirada de salvación si no miran a la criatura, de una de las dos maneras siguientes:
Los oponentes evitan mirar a la criatura a la cara, y en su lugar miran a su cuerpo, observan su sombra, le siguen mediante una superficie reflectante, etc. Cada asalto, el oponente posee un 50% de posibilidades de evitar la necesidad de llevar a cabo una tirada de salvación contra el ataque de mirada. La criatura sin embargo obtiene ocultación contra ese oponente.
El enemigo no puede ver a la criatura de ninguna manera (esto también puede lograrse dándole la espalda a la criatura o cerrando los ojos). La criatura que posee el ataque de mirada obtiene ocultación total contra ese oponente.
Una criatura que posee un ataque de mirada puede usarlo activamente como acción de ataque, eligiendo un objetivo dentro del alcance. Este oponente debe llevar a cabo la tirada de salvación, pero puede intentar evitarlo como se ha descrito antes. Por lo tanto, es posible que un oponente tenga que llevar a cabo dos veces la salvación contra la mirada de una criatura en el mismo asalto, una antes de su acción y otra durante el turno de la criatura.
Los ataques de mirada pueden afectar a los oponentes etéreos. Una criatura es inmune a los ataques de mirada del resto de su especie a menos que se indique lo contrario. Los aliados de una criatura que posea un ataque de mirada podrían ser afectados, aunque se consideraría que todos apartan la vista de ella, y por tanto cada asalto tendrían un 50% de posibilidades de no necesitar una salvación contra el ataque de mirada. La criatura también puede vendarse los ojos, negando su aptitud de mirada.
Categoría: Reglas universales de los monstruos
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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