Mutar (Sb)

A 1° nivel, como resultado de la exposición prolongada a sus mutágenos, el químico maestro puede adoptar una forma mutagénica dos veces al día sin beber ningún mutágeno. En esta forma obtiene todos los bonificadores y penalizadores de su mutágeno, y sus niveles de alquimista y de químico maestro se apilan para determinar su nivel de alquimista efectivo para la duración de esta forma. Usar un mutágeno también obliga al químico a adoptar esta forma. Tomar un mutágeno o usar otra vez la aptitud de mutar estando en su forma mutagénica funciona con normalidad (los modificadores del nuevo mutágeno sustituyen a los actuales y la duración más larga tiene preferencia). El químico permanece en su forma mutagénica hasta que la duración termina, su magia se ve interrumpida (como por un Campo antimagia) o gasta otro uso de su aptitud de mutar.

Un químico maestro puede verse obligado a adoptar su forma mutagénica contra su voluntad debido al estrés o al daño. Siempre que el personaje esté en su forma normal y tenga usos diarios de la aptitud de mutar disponibles, podrá verse obligado a cambiar tras sufrir un impacto crítico o fallar una salvación de Fortaleza. En esas situaciones el químico debe superar una salvación de Voluntad CD 25; si falla, en su siguiente turno usa una acción estándar para cambiar a su forma mutagénica (lo que cuenta como un uso de la aptitud mutar).

A 5° nivel, el químico maestro puede adoptar su forma mutagénica 3 veces al día; esto aumenta a 4 veces a 8° nivel y a 5 veces al día a nivel 10.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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