A 9° nivel, un guardián de la Naturaleza puede designar un área como sus tierras custodiadas, lo que le permite tratarlas como terreno predilecto o mejorar sus bonificadores si ya está en uno de sus terrenos predilectos. El área no debe ser mayor que 1 milla cuadrada (2,6 km 2) y el guardián debe pasar 24 horas estudiando minuciosamente el área entera. Este período de estudio le concede un bonificador +2 por terreno predilecto en ese área, que se apila con cualquier bonificador por terreno predilecto para el tipo de área (por ejemplo, también obtiene su bonificador por tener bosque como terreno predilecto si sus tierras custodiadas son parte de un bosque). También puede designar un tipo de criatura como enemigo predilecto dentro de las tierras custodiadas, obteniendo un bonificador +2 por enemigo predilecto contra ese tipo de criatura, que se apila con otros que ya tuviera. Los aliados que pueden ver y oír al guardián obtienen un bonificador a la iniciativa igual a la mitad de su bonificador por terreno predilecto para ese terreno.
Un guardián de la Naturaleza puede tener un número de tierras custodiadas igual a su bonificador por Sabiduría (mínimo 1). Cuando llega a su número máximo de tierras custodiadas, puede elegir una tierra custodiada nueva abandonando una existente y llevando a cabo el ritual en una nueva área.
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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