Mudar de alineamiento (Sb)

A partir de 6° nivel, el control de un espía maestro sobre su aura mejora. Cuando adopta un alineamiento falso, puede hacer que todos los conjuros y objetos mágicos le afecten como si fuera de dicho alineamiento; esto incluye tanto efectos beneficiosos como perjudiciales. Por ejemplo, un espía maestro neutral bueno podría mudar su aura a legal maligno para poder pasar a través del umbral de una puerta que electrocuta a las criaturas que no son legales malignas; si fuese alcanzado por castigo divino con este aura mudada, sufriría daño como si fuese maligno. Puede cambiar su aura de alineamiento desde un alineamiento enmascarado (mediante su rasgo de clase de 2° nivel, con el que los efectos aún actúan según su verdadero alineamiento) a un alineamiento mudado (mediante esta aptitud, con la que los efectos actúan según su alineamiento adoptado) como acción estándar. Mudar su aura de un alineamiento a otro cuesta una acción estándar, y dura hasta que lo cambie otra vez o ponga fin al efecto.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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