A 1° nivel, un defensor firme puede adoptar una postura defensiva, una posición de concentración absoluta, determinación y capacidad de reacción. Puede mantener esta postura durante un número de asaltos al día igual a 4 + su modificador por Constitución. Por cada nivel por encima del 1°, puede mantener la postura defensiva 2 asaltos al día adicionales. Los incrementos temporales a la Constitución, como los obtenidos gracias a la postura defensiva o a conjuros como Resistencia de oso, no aumentan el número total de asaltos que puede mantener una postura defensiva al día. El defensor firme puede adoptar una postura defensiva como una acción gratuita. El número total de asaltos de postura defensiva al día se renueva tras descansar 8 horas, aunque no hace falta que sean consecutivas.
Mientras está en una postura defensiva, un defensor firme obtiene un bonificador +2 por esquiva a la CA, un bonificador +4 por moral a su Fuerza y su Constitución y un bonificador +2 por moral a las salvaciones de Voluntad. El incremento de la Constitución le concede 2 puntos de golpe por DG, pero desaparecen al abandonar la postura defensiva y no se pierden primero como los puntos de golpe temporales. Cuando está en una postura defensiva, un defensor firme no puede moverse voluntariamente de su posición de ningún modo, incluyendo movimiento normal, a lomos de una montura, teletransporte o permitir voluntariamente que sus aliados le muevan. Si adopta una postura defensiva estando en un vehículo en movimiento que él no controla (como un carro o un barco), podrá mantener la postura aunque el vehículo se mueva. Si el defensor firme se mueve por sus propios medios como resultado de un uso con éxito de la habilidad Engañar o un conjuro de encantamiento por parte de un enemigo, su postura termina.
Un defensor firme puede abandonar su postura defensiva como una acción gratuita y queda fatigado después de la misma durante tantos asaltos como 2 veces el número de asaltos pasados en ella. Un defensor firme no puede adoptar de nuevo una postura defensiva mientras está Fatigado o Exhausto pero a excepción de esto, puede hacerlo en múltiples ocasiones durante un mismo encuentro o combate. Si queda Inconsciente, su postura defensiva acaba de inmediato, poniéndole en peligro de muerte. Una postura defensiva requiere un gran nivel de calma emocional y no puede ser mantenida por un personaje en furia (por ejemplo debido al rasgo de clase Furia o al conjuro Furia).
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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