Tótem espiritual mayor (Sb)

Mientras está en furia, los espíritus que rodean al bárbaro se vuelven peligrosos para cualquier enemigo adyacente a él. Los enemigos vivos adyacentes a él al comienzo de su turno sufren 1d8 pg de daño por energía negativa. Además, las volutas espirituales ahora pueden atacar a los enemigos que se encuentran a 15 pies (4,5 m) o menos del bárbaro y el ataque de golpetazo causa 1d6 pg de daño por energía negativa. Un bárbaro debe tener el poder de furia tótem espiritual y ser al menos de 10° nivel para poder seleccionar este poder de furia.


Categoría: Poderes de Furia

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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