Mientras está en furia, el bárbaro puede absorber la energía de un único ataque y liberarla contra sus enemigos una vez por furia. No lleva a cabo tirada de salvación contra el efecto pero no sufre daño. En cualquier momento durante el resto de su furia puede liberar la energía almacenada como un arma de aliento o bien en una línea de 60 pies (18 m) o bien en un cono de 30 pies (9 m). El arma de aliento inflige un daño igual al daño del ataque absorbido por el bárbaro, pero las criaturas atrapadas en el área pueden llevar a cabo una salvación de Reflejos (CD 10 + ½ del nivel del bárbaro + su modificador por Constitución) para reducir el daño a la mitad incluso si el efecto original no permitía salvación. Un bárbaro debe tener el poder de furia absorción de energía y debe ser al menos de 16° nivel para poder seleccionar este poder de furia.
Categoría: Poderes de Furia
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
Ver siguiente: Furia elemental →
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| • Brujo |
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| • Inquisidor |
| • Magus |
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| • Pistolero |
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| • Ninja |
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| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
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| • Semielfo |
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| • Estrícido |
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