Parálisis (Ex)

Este ataque especial deja inmóvil a la víctima. Las criaturas paralizadas no pueden moverse, hablar ni llevar a cabo ninguna acción física. La criatura se queda quieta en el sitio, inmóvil e indefensa. La parálisis afecta al cuerpo, y un personaje normalmente puede resistirla mediante una salvación de Fortaleza (CD 10 + ½ de los DG raciales de la criatura + el modificador por Constitución de la criatura; la CD se indica en la descripción de la criatura). A diferencia de Inmovilizar persona y efectos similares, un efecto de parálisis no permite una nueva salvación cada asalto. Una criatura alada que está volando cuando la paralizan no puede agitar sus alas y cae. Una nadadora no puede nadar, y puede llegar a ahogarse. La duración de la parálisis varía, y se incluye en la descripción de la criatura.


Categoría: Reglas universales de los monstruos

Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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