Aferrarse (Ex)

Cuando una sanguijuela gigante impacta con su ataque de mordisco, cierra su mandíbula y hace presa automáticamente a su enemigo. Pierde su bonificador por Destreza a la CA y posee CA 10, pero se sujeta con gran tenacidad, e inflige daño automático de mordisco cada asalto. Una sanguijuela gigante tiene un bonificador +8 racial a mantener la presa tras haberse aferrado. Se puede atacar a una sanguijuela aferrada con un arma o mediante la presa en sí: si el objetivo tiene éxito en una prueba de presa o de Escapismo contra la sanguijuela gigante, ésta se despega.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

← Ver anterior: Absorción de sangre

Ver siguiente: Susceptible a la sal →