Arma de aliento (Sb)

El Arma de aliento de una quimera depende del color de su cabeza de dragón, tal y como se resume en la tabla siguiente. Independientemente de su tipo, el Arma de aliento de una quimera sólo puede ser usada una vez cada 1d4 asaltos, causa 6d8 pg de daño y permite una salvación de Reflejos CD 17 para sufrir sólo la mitad de daño. La CD de la salvación se basa en la Constitución. Para determinar el color de la cabeza y el Arma de aliento de una quimera de forma aleatoria, tira 1d10 y consulta la siguiente tabla.

D10 Color Arma de aliento
1-2 Negro línea de 40 pies (12 m) de ácido
3-4 Azul línea de 40 pies (12 m) de electricidad
5-6 Verde cono de 20 pies (6 m) de ácido
7-8 Rojo cono de 20 pies (6 m) de fuego
9-10 Blanco cono de 20 pies (6 m) de frío

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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