Como acción estándar una vez cada 1d4 asaltos, un linnorm de hielo puede expulsar un cono de 60 pies (18 m) de limo viscoso y helado, causando 18d8 pg de daño por frío a todas las criaturas que impacte (Reflejos CD 28 mitad). El limo helado se adhiere a las criaturas, y 1 asalto después se endurece en gruesas capas de hielo. Las criaturas que sufren daño quedan congeladas sin poder moverse a menos que puedan liberarse rompiendo el hielo mediante una prueba de Fuerza, Escapismo o maniobra de combate CD 25. Cada asalto que una criatura permanece congelada sufre 1d6 pg de daño por frío. Otras criaturas pueden liberar a un objetivo congelado rompiendo el hielo (se necesitan 1d4 asaltos para hacerlo) o causando al menos 20 pg de daño por fuego al objetivo.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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