Aura de miedo (Sb)

Las criaturas con menos de 5 DG en un radio de 60 pies (18 m) que miran al liche deben tener éxito en una salvación de Voluntad para no quedar asustadas. Las criaturas con 5 DG o más deben tener éxito en una salvación de Voluntad o quedan estremecidas durante un número de asaltos igual a los DG del liche. Una criatura que tiene éxito en la salvación no puede ser afectada de nuevo por el aura del mismo liche durante 24 horas. Este es un efecto enajenador de miedo.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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