Enmarañar (Sb)

Una enredadera asesina puede, como acción gratuita, animar las plantas en un radio de 30 pies (9 m) y aferrarse a los enemigos. Por lo demás, esta aptitud es similar a Enmarañar (NL 4°, CD 13). La CD de la salvación se basa en la Sabiduría.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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