Maremoto (Sb)

El dragón puede provocar que el mar se alce y rompa sobre sus enemigos una vez al día como acción estándar. Esto afecta a un área de costa de 120 pies (36 m) de longitud y a todas las criaturas hasta 40 pies (12 m) tierra adentro; considera que los objetivos son golpeados por una avalancha (Reglas básicas, página 428-429), como si estuviesen en la zona de derrumbamiento. La CD de la salvación para mitad de daño es igual a la del Arma de aliento del dragón. Los que fallan sus salvaciones sufren todo el daño y son arrastrados 60 pies (18 m) mar adentro, y depositados 20 pies (6 m) bajo la superficie en el asalto siguiente al golpe de la ola.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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