Herida infernal (Sb)

El daño que causa un diablo astado con su Coletazo inflige heridas persistentes que causan 2d6 pg de daño por desangramiento. Este desangramiento es particularmente difícil de contener: una prueba de Curar CD 26 detiene el daño, y cualquier intento de curar a la criatura debe tener éxito en una prueba de nivel de lanzador CD 26 o el conjuro no surte efecto. Tener éxito indica que la curación funciona de forma normal, y detiene todos los efectos de desangramiento de la víctima. Las heridas infernales causadas por un diablo astado son una aptitud sobrenatural del diablo, no del arma.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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