Ácido (Ex)

Los ácidos digestivos que cubren a un cieno gris disuelven los metales y la materia orgánica, pero no la piedra. Cada Golpetazo y ataque de Constreñir causa 1d6 pg de daño por ácido adicionales. La armadura o la ropa que viste una criatura apresada por el cieno gris sufre la misma cantidad de daño por ácido a menos que el portador tenga éxito en una salvación de Reflejos CD 20. Un arma de madera o metal que golpea a un cieno gris sufre 1d6 de daño por ácido a menos que el que la esgrime tenga éxito en una salvación de Reflejos CD 20. El toque del cieno causa 12 pg de daño por ácido por asalto a los objetos de madera o de metal, pero el cieno debe permanecer en contacto con el material durante 1 asalto completo para causarlo. La CD de las salvaciones se basa en la Constitución.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.

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