Podredumbre (Sb)

El Mordisco de un bebilith causa un horrible marchitamiento y debilitamiento de la carne, provocando una espantosa fusión y un nauseabundo efecto de podredumbre. Este catastrófico marchitamiento comienza en el asalto en el que la criatura es mordida, y continúa durante otros 4 asaltos más, para un total de 5. Cada asalto en que la podredumbre tiene efecto, el objetivo debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 23 o sufre 2 puntos de daño a la Constitución. Si el objetivo tiene éxito en dos salvaciones consecutivas, el efecto se cura. El conjuro sanar también puede detenerlo. La CD de la salvación se basa en la Constitución.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.

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