A 1° nivel, como acción inmediata, el monje fluido puede intentar una maniobra de combate de reposicionar o de derribar contra una criatura a la que está amenazando y que le ataca. Si la maniobra de combate tiene éxito, el atacante queda indispuesto durante 1 asalto (Reflejos CD = 10 + 1/2 del nivel de monje + el modificador por Sabiduría del monje para reducir la duración a la mitad), más 1 asalto adicional a 4° nivel y cada cuatro niveles subsiguientes (hasta un máximo de 6 asaltos a 20° nivel). El monje obtiene un bonificador +2 a las pruebas de las maniobras de combate reposicionar y derribar, y la CD de la salvación para reposicionar se incrementa en 2 si el atacante está usando Ataque poderoso o carga al atacarle. El beneficio se incrementa a +4 y el incremento de la tirada de salvación en 4 si se aplican ambos ataques.
A 4° nivel, el monje fluido puede usar reposicionar contra un oponente al que amenaza y que ataca a uno de sus aliados cuerpo a cuerpo. A 8° nivel, el monje fluido puede tanto reposicionar como derribar como parte de una única acción inmediata con esta aptitud. Á 12° nivel, el monje fluido puede usar redirección contra cualquier oponente que le ataca cuerpo a cuerpo, incluso si no está dentro de su área de amenaza. El monje fluido puede usar esta aptitud una vez al día por nivel de monje, pero no más de una vez por asalto. Esta aptitud sustituye a Puñetazo aturdidor.
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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