A 3° nivel, el sanador piadoso puede Canalizar energía positiva para quitar uno o más estados perjudiciales. El sanador piadoso elige uno de los siguientes estados perjudiciales a 3° nivel: estremecido, fatigado o indispuesto. Cuando el sanador piadoso canaliza energía puede quitar el estado elegido de una criatura viva a la que cura con su explosión de Canalizar energía. A 6° nivel, puede elegir otro estado. Puede ser uno de los que no eligió a 3° nivel, o uno de los siguientes: atontado, enfermo o grogui. Puede quitar el estado elegido o uno de los que eligió a 3° nivel de hasta dos criaturas que se encuentran dentro de su explosión de Canalizar energía. Obtiene otro estado a 9° nivel, y puede elegir uno de los anteriores o uno de los siguientes: asustado, exhausto, maldito, mareado o envenenado. Puede quitar ese estado, o un estado elegido previamente, de una o dos criaturas dentro de la explosión. Finalmente, a 12° nivel, puede elegir un estado de nivel inferior o uno de los siguientes: aturdido, cegado, ensordecido o paralizado. Puede quitar ese estado o uno de los que eligió previamente de una, dos o t res criaturas dentro de la explosión de su Canalizar energía. Las dotes y los efectos que afecten a la merced del paladín también afectan a esta aptitud.
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| Descripción de las Clases |
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| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
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| • Cazador |
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| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
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| • Mediano |
| • Semielfo |
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| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
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| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
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| • Wayang |
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