Magia mayor (St)

El eidolón aprende a lanzar un conjuro mayor como aptitud sortílega. Elige un conjuro de la siguiente lista: Atontar monstruo, Curar heridas moderadas, Escalada de araña, Flecha ácida, Imagen menor, Invisibilidad (sólo a uno mismo), Levitar, Oscuridad, Planear**, *conjuros@rayo abrasador*, *conjuros@restablecimiento menor*, o *conjuros@ver lo invisible*. Este conjuro puede lanzarse una vez al día como aptitud sortílega.

A 10° nivel, este conjuro puede lanzarse tres veces al día gastando 2 puntos de evolución adicionales. El nivel de lanzador de esta evolución es igual a los DG del eidolón -2. La CD de salvación de este conjuro es 10 + 1/2 de los DG del eidolón + su modificador por *caracteristicas@Carisma*. El eidolón debe tener una puntuación de *caracteristicas@Carisma* de por lo menos 12 y debe tener la evolución *especiales@id:3111* para adquirir esta evolución. El convocador debe ser al menos de 7° nivel para seleccionar esta evolución. Esta evolución se puede seleccionar más de una vez, proporcionando un conjuro nuevo cada vez.

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