Dotes

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Disparo instantáneo [Dotes de combate]

[PZO1118]

Puedes aprovecharte de cualquier abertura en las defensas de tu oponente usando un arma a distancia.

prerequisito

 

Beneficio

 

Mientras empuñas un arma a distancia con la que tienes Soltura con un arma, amenazas las casillas a menos de 5 pies (1.5 m) de ti. Puedes llevar a cabo ataques de oportunidad con el arma a distancia. No provocas ataques de oportunidad al llevar a cabo un ataque a distancia como un ataque de oportunidad.

Normal

 

Mientras empuñas un arma a distancia no amenazas ninguna casilla y no puedes llevar a cabo ataques de oportunidad con ese arma.

Disparo instantáneo mayor [Dotes de combate]

[PZO1118]

Puedes aprovechar con impunidad cualquier abertura en la guardia de tu enemigo, e incluso con un alcance mayor.

prerequisito

 

Beneficio

 

Siempre que llevas a cabo un ataque de oportunidad usando un arma a distancia y aciertas, obtienes un bonificador +2 a la tirada de daño y un bonificador +2 a las tiradas para confirmar un impacto crítico con ese ataque. Estos bonificadores se incrementan a +4 cuando tienes un ataque base de +16, y un +6 cuando tienes un ataque base de +20.

Disparo instantáneo mejorado [Dotes de combate]

[PZO1118]

Puedes aprovecharte de las vulnerabilidades de tu oponente desde una distancia mayor y sin exponerte.

prerequisito

 

Beneficio

 

Amenazas 10 pies (3 m) con Disparo instantáneo.

Normal

 

Cuando llevas a cabo un ataque a distancia provocas ataques de oportunidad.

Disparo preciso [Dotes de combate]

[PZO1110]

Eres hábil en llevar a cabo ataques a distancia contra una situación de cuerpo a cuerpo.

prerequisito

 

Beneficio

 

Puedes disparar o lanzar armas a distancia contra un oponente que esté en combate cuerpo a cuerpo sin la penalización -4 estándar a tu tirada de ataque.

Disparo preciso mejorado [Dotes de combate]

[PZO1110]

Tus ataques a distancia ignoran cualquier cosa excepto la cobertura y el ocultamiento totales.

prerequisito

 

Des 19, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +11.

Beneficio

 

Tus ataques a distancia ignoran el bonificador a la CA concedido a los objetivos por cualquier causa menor que la cobertura total, y la probabilidad de fallo concedida por cualquier causa menor que la ocultación total. La cobertura total y el ocultamiento total proporcionan sus beneficios normales contra los ataques a distancia.

Normal

 

Consulta las reglas normales sobre los efectos de la cobertura y el ocultamiento.

Disparo rápido [Dotes de combate]

[PZO1110]

Puedes llevar a cabo un ataque a distancia adicional.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando llevas a cabo una acción de ataque completo con un arma a distancia, puedes disparar una vez adicional ese asalto, al precio de que todas tus tiradas de ataque sufren un penalizador -2.

Disparo supresor [Dotes de combate, Dotes cooperativas]

[PZO9280]

Tus ataques a distancia en el momento oportuno protegen a tus aliados a medida que avanzan en el campo de batalla.

prerequisito

 

Beneficio

 

Siempre que dañas a un objetivo usando un ataque a distancia, ese objetivo no puede realizar ataques de oportunidad durante 1 asalto contra tus aliados que también tienen esta dote cuando salen de una de las casillas amenazadas del objetivo.

Disparos agrupados [Dotes de combate]

[PZO1118]

Te tomas un tiempo para apuntar tus disparos cuidadosamente, haciendo que todos acierten casi en el mismo lugar.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando usas una acción de ataque completo para llevar a cabo varios ataques a distancia contra el mismo oponente, sumas todo el daño de los aciertos antes de aplicar su Reducción de daño.

Especial

 

Si se usa la regla opcional de daño masivo (Consulta Daño masivo), esa regla se aplica si el total de daño que infliges con esta dote es igual o supera la mitad del total de puntos de golpe normales del oponente (mínimo 50 puntos de daño).

Disparos múltiples [Dotes de combate]

[PZO1110]

Puedes disparar flechas múltiples a un solo objetivo.

prerequisito

 

Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido, ataque base +6.

Beneficio

 

Cuando llevas a cabo una acción de ataque completo con un arco, tu primer ataque dispara 2 flechas y, si tiene éxito, ambas flechas impactan. Aplica el daño basado en la precisión (como ataque furtivo) y el daño por impacto crítico sólo una vez para este ataque. Los bonificadores al daño por utilizar un arco compuesto con un bonificador por Fuerza elevado se aplican a cada flecha, así como otros bonificadores al daño como el de enemigo predilecto de un explorador. La RD y las resistencias se aplican por separado a cada flecha.

Dispersión concentrada [Dotes de combate]

[PZO9452]

Puedes limitar la dispersión de tus armas de dispersión para aumentar el daño contra tu objetivo.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando infliges un golpe directo a una criatura con un arma que normalmente también inflige daño por dispersión, puedes optar por no infligir daño por dispersión. Si lo haces, el daño infligido al objetivo del golpe directo aumenta un 50 %. Este daño se multiplica en caso de un impacto crítico.

Esta dote no se puede usar con las Bombas de un Alquimista.

Dividir maleficio

[PZO1117]

Puedes dividir el efecto de uno de tus maleficios de objetivo único, afectando también a otra criatura a la que puedes ver.

prerequisito

 

Brujo de 10° nivel.

Beneficio

 

Cuando uses uno de tus Maleficios (pero no un Maleficio mayor o Gran maleficio) que tenga como objetivo una única criatura, podrás elegir a otra criatura a 30 pies (9 m) del primer objetivo para que sea también objetivo del maleficio.

Dividir maleficio mayor

[PZO1117]

Puedes dividir el efecto de uno de tus maleficios mayores de objetivo único, afectando también a otra criatura a la que puedes ver.

prerequisito

 

Dividir maleficio, Brujo de 18° nivel.

Beneficio

 

Cuando uses uno de tus Maleficios mayores (pero no un Gran maleficio) que tenga como objetivo una única criatura, podrás elegir otra criatura a 30 pies (9 m) del primer objetivo para que también sea objetivo del maleficio mayor.

Doble azote

[PZO1118]

Puedes extender tu efecto de azote sobre dos armas.

prerequisito

 

Rasgo de clase Azote, Combate con dos armas.

Beneficio

 

Puedes aplicar tu Azote a una segunda arma que empuñas. Mientras tu rasgo de clase azote está activo, al inicio de cada uno de tus turnos y como acción gratuita, puedes elegir si aplicas la aptitud sobre una u otra de las armas, o ambas. Por cada asalto que apliques tu rasgo de clase azote sobre las dos armas, gastarás 2 asaltos de la duración de ese rasgo.

Doble tajo [Dotes de combate]

[PZO1110]

Cuando empuñas dos armas, tu arma de mano torpe golpea con más potencia.

prerequisito

 

Beneficio

 

Sumas tu bonificador por Fuerza a las tiradas de daño de los ataques que lleves a cabo con tu arma de mano torpe.

Normal

 

Lo normal es que sólo sumes la mitad de tu bonificador por Fuerza a las tiradas de daño con un arma de mano torpe.

Dolor compuesto [Dotes de combate]

[PZO1132]

Tu mirada dolorosa provoca dos efectos adicionales.

prerequisito

 

Hipnotizador de 13° nivel, rasgo de clase mirada dolorosa.

Beneficio

 

Puedes aplicar los efectos de dos dotes de mirada a tus miradas dolorosas.

Normal

 

Puedes aplicar los efectos de una sola dote de mirada a una mirada dolorosa dada.

Dolor intenso [Dotes de combate]

[PZO1132]

Infliges daño adicional cuando usas tu mirada dolorosa.

prerequisito

 

Hipnotizador de 7° nivel, rasgo de clase mirada dolorosa.

Beneficio

 

Cuando usas tu aptitud de mirada dolorosa para aumentar tu propio daño, infliges 1d6 puntos de daño adicionales. Este daño aumenta a 2d6 a 12° nivel de hipnotizador y a 3d6 a 18° nivel de hipnotizador. Cuando usas la mirada dolorosa para aumentar el daño de un aliado, el objetivo de la mirada dolorosa recibe 1 punto adicional de daño por cada 4 niveles de hipnotizador que posees.

Domador de fuego [Dotes raciales]

[PZO1121]

Conoces bien incluso el fuego mágico.

prerequisito

 

Goblin.

Beneficio

 

Obtienes un bonificador +2 en las salvaciones contra conjuros con el descriptor fuego. Además, tus cicatrices te marcan como un domador de fuego talentoso, otorgándote un bonificador de circunstancia +2 en las pruebas de Diplomacia e Intimidar cuando tratas con otros goblin.

Duelista taldano [Dotes de combate]

[PZO9226]

Has entrenado en una de las escuelas de elite de lucha de Taldor y dominas el rodelero, el arte de luchar con falcata y rodela.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando luchas con Falcata y Rodela, tu bonificador por escudo a la CA aumenta en +1 y obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Acrobacias.

Dureza

[PZO1110]

Tienes un aguante físico superior a lo normal.

Beneficio

 

Obtienes +3 puntos de golpe. Por cada Dado de golpe que poseas más allá de 3, obtienes 1 punto de golpe adicional. Si tienes más de 3 Dados de golpe, obtienes +1 punto de golpe cada vez que obtienes un Dado de golpe (es decir, cuando subes de nivel).

Duro de pelar

[PZO1110]

Eres especialmente difícil de matar. No tan sólo tus heridas se estabilizan automáticamente cuando estás gravemente herido, sino que puedes permanecer consciente y actuar, incluso a las puertas de la muerte.

prerequisito

 

Beneficio

 

Cuando tu total de puntos de golpe se encuentra por debajo de 0, pero no estás muerto, te estabilizas automáticamente, y no necesitas llevar a cabo una prueba de Constitución cada asalto para evitar perder puntos de golpe adicionales. Puedes escoger actuar como si estuvieras incapacitado, en lugar de moribundo. Debes tomar esa decisión en cuanto te veas reducido a puntos de golpe negativos (incluso si no es tu turno). Si no escoges actuar como si estuvieras incapacitado, quedas inconsciente de inmediato.

Cuando utilizas esta dote estás grogui. Puedes llevar a cabo una acción de movimiento sin causarte más heridas, pero si llevas a cabo cualquier acción estándar (o cualquier otra acción que se considere fatigosa incluyendo algunas acciones rápidas, como por ejemplo lanzar un conjuro apresurado), sufres 1 pg de daño después de completar la acción. Si tus puntos de golpe negativos son iguales o mayores que tu puntuación de Constitución, mueres de inmediato.

Normal

 

Un personaje que no tiene esta dote y queda reducido a puntos de golpe negativos está inconsciente y moribundo.