No tienes igual a la hora de lanzar un conjuro en concreto.
Conocimiento de conjuros 15 rangos, por lo menos tres dotes metamágicas.
Elige un conjuro que tienes la capacidad de lanzar. Siempre que lances, podrás aplicarle una dote metamágica cualquiera que tengas sin afectar su nivel o tiempo de lanzamiento, siempre que el nivel total modificado del conjuro no vaya a usar un espacio de conjuro de más de 9° nivel. Además, si tienes otras dotes que te permiten aplicar un bonificador numérico fijo a cualquier aspecto de este conjuro (como Soltura con los conjuros, Conjuros perforantes, Soltura con un arma [rayo] y similares), dobla el bonificador que te conceden esas dotes al aplicarlas a este conjuro.
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| Descripción de las Clases |
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| Nuevas clases básicas |
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| Clases Alternativas |
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| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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