Puedes manipular el agua, la bruma y el hielo, conjurar criaturas de agua y resistir el frío.
Puedes manipular el relámpago, la niebla y el viento, emular a las criaturas aéreas y ser resistente al daño por electricidad.
Puedes hablar con facilidad con los animales y hacerte amigo de ellos. Además, tratas Saber (Naturaleza) como una habilidad de clase.
Puedes reparar el daño causado a los objetos, darles vida, y crearlos de la nada.
Tu toque infunde el caos a la vida y a las armas, y te complace todo aquello que es anárquico.
Con poder sobre la tormenta y el cielo, puedes invocar la ira de los dioses sobre el mundo.
Tu toque puede curar heridas, y tu presencia instila unidad, y refuerza los lazos emocionales.
Tu toque aleja el dolor y la muerte, y tu magia curativa es particularmente vital y poderosa.
Te complaces en la ruina y en la devastación, y puedes llevar a cabo ataques particularmente destructivos.
Puedes confundir y dejar perplejos a tus enemigos con un toque o una sonrisa, y tu belleza y tu gracia son divinas.
Puedes convocar al fuego, mandar a las criaturas del infierno y tu carne no arde.
Hay verdad en la fuerza y en el músculo; tu fe te proporciona un poder y una fuerza increíbles.
Estás infundido con la gloria de lo divino, y eres un auténtico enemigo de los muertos vivientes. Además, cuando canalizas energía positiva para dañar a criaturas muertas vivientes, la CD de la salvación para mitad de daño se incrementa en 2.
Eres un cruzado de tu dios, y siempre estás a punto y dispuesto a luchar para defender tu fe.
Sigues un código de leyes escrito y ordenado, y al hacerlo consigues la iluminación.
Eres un espíritu de libertad, y un enemigo encarnizado de todos aquellos que tratan de esclavizar y de oprimir.
Abrazas la locura que acecha en el interior de tu corazón, y puedes desencadenarla para volver locos a tus enemigos, o para sacrificar ciertas aptitudes a fin de mejorar otras.
Eres un auténtico estudiante de lo místico, y ves la divinidad en la pureza de la magia.
Eres siniestro y cruel y has comprometido por completo tu alma a la causa del mal.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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