Inquisición de la verdad

Dioses

 

Poderes concedidos

 

Para hallar la verdad, hay que convencer a los demás para que sean honestos... ya sea de manera amistosa u hostil.

1° - La recta senda de la justicia

[PZO1117]

Como acción estándar, puedes tocar a una criatura y otorgarle un bonificador introspectivo a una tirada de ataque, prueba de habilidad, prueba de característica o tirada de salvación antes de tu siguiente turno; este bonificador es igual a la mitad de tu nivel de Inquisidor (mínimo 1) y dura 1 asalto. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu bonificador por Sabiduría.

8° - Aferrarse a la honestidad

[PZO1117]

A 8° nivel, cualquier criatura a la que estás apresando o sujetando se ve afectada por Zona de verdad (Voluntad niega). Cuando no estás en combate, puedes utilizar esta aptitud tocando a un objetivo con ambas manos. Puedes utilizar esta aptitud tantos asaltos (que no tienen por qué ser consecutivos) al día como tu nivel de Inquisidor. El efecto termina si dejas de apresar, sujetar o tocar al objetivo.

Conjuros de dominio

 

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