Hay quienes deben aprender que aceptar el propio destino significa aceptar tu propia versión de la justicia.
Si tú o un aliado tuyo en un radio de 10 pies (3 m) logran una amenaza de crítico con un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, como acción inmediata puedes añadir +4 a la tirada de confirmación. Esto no se apila con la dote Soltura con los críticos. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como tu bonificador por Sabiduría.
A 6° nivel, una vez al día, puedes atar a un oponente en un radio de 60 pies (18 m) con cadenas espectrales (Voluntad niega). Cuando un enemigo te causa daño, el objetivo atado también sufre ese mismo daño. Si es el objetivo atado quien sufre daño por parte de ti o uno de tus aliados, tú también sufres el daño. El objetivo y tú no están atados físicamente, y cualquiera de los dos puede poner fin a la conexión rompiendo la línea de efecto o superando el alcance de la aptitud. Puedes deshacer las cadenas como acción estándar.
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| Descripción de las Clases |
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| • Investigador |
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
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| Razas destacadas |
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| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
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| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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