Inquisición del encarcelamiento

Dioses

 

Poderes concedidos

 

A veces es mejor capturar a un oponente que matarlo... ya sea con la intención de castigarlo por sus crímenes o de torturarlo para obtener información.

1° - Golpe enjaulador

[PZO1117]

Con un devastador golpe con tu arma, cadenas espectrales se enrollan alrededor de tu objetivo durante un breve periodo de tiempo. Siempre que confirmes un impacto crítico con un ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia (incluyendo conjuros que requieran tirada de ataque), podrás elegir Enmarañar también a dicho objetivo durante 1d4 asaltos (Fortaleza niega). Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Sabiduría.

8° - Prisión divina

[PZO1117]

A 8° nivel, una vez al día al llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo con éxito, puedes afectar a tu objetivo con Inmovilizar monstruo (Voluntad niega).

Conjuros de dominio

 

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