Dominio de la montaña

Poderes concedidos

 

Has dominado los temibles poderes de las grandes montañas que atraviesan el cielo y se alzan imponentes sobre las tierras bajas.

1° - Punto de apoyo

[PZO1117]

Como acción estándar, puedes hacer que a una superficie de piedra adyacente de hasta 10 x 10 pies (3 x 3 m) le aparezcan pliegues y grietas. Un punto de apoyo creado en una superficie horizontal se considera terreno difícil, y las criaturas Medianas o más pequeñas que están en el área o se mueven a través de ella sufren un penalizador -2 a las pruebas de Acrobacias y a la DMC debido a falta de estabilidad. Un punto de apoyo creado en una superficie vertical proporciona un bonificador +10 a las pruebas de Trepar para escalarla. La piedra permanece alterada durante 1 hora. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Sabiduría.

8° - Aire enrarecido

[PZO1117]

A 8° nivel, como acción gratuita, puedes rodearte de un aura de 5 pies (1.5 m) de aire enrarecido sobrenaturalmente que deja sin aliento a las criaturas adyacentes a ti. Las criaturas que empiezan su turno en el aura quedan Fatigadas (Fortaleza niega). Una criatura fatigada que empiece su turno en el aura deberá superar una salvación o padecer mal de altura, sufriendo 1 punto de daño a todas las puntuaciones de característica (ver [[link:libros/PZO1110/Core+Rulebook/1795/Capítulo 13: El entorno#rl-2221|Pico alto (más de 15.000 pies [4.500 m])]]). A 16° nivel, el aura aumenta a 10 pies (3 m). Las criaturas que no necesitan respirar son inmunes a este aura. Puedes utilizar esta aptitud durante tantos asaltos (que no tienen por qué ser consecutivos) al día como tu nivel de Druida.

Conjuros de dominio

 

1° - Puño de piedra

[PZO1115]

tus impactos sin armas son letales.

2° - Llamar a la piedra

[PZO1115]

2d6 pg de daño a todas las criaturas en un área.

3° - Capa de viento

[PZO1115]

Crea una cortina de fuertes vientos a tu alrededor.

4° - Piel pétrea

[PZO1110]

Concede RD 10/adamantina.

5° - Géiser

[PZO1115]

Crea un géiser de agua hirviendo.

6° - Asfixia

[PZO1115]

El objetivo muere asfixiado rápidamente.

7° - De la carne a la piedra

[PZO1110]

Convierte en piedra al receptor.

8° - Invertir gravedad

[PZO1110]

Los objetos y las criaturas caen hacia arriba.

9° - Piedras aplastantes

[PZO1115]

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