Conjuros

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Mostrando 41-60 de 889 conjuros.
por página.

Arma amedrentadora

[PZO1115]

Un arma obtiene +2 a las tiradas de daño

Arma disruptora

[PZO1110]

Arma c/c destruye muertos vivientes.

Arma espiritual

[PZO1110]

Arma mágica que ataca por sí sola.

Arma mágica

[PZO1110]

Un arma obtiene un bonificador +1.

Arma mágica mayor

[PZO1110]

El arma obtiene un bonificador +1 por cada 4 niveles (máximo +5).

Arma versátil

[PZO1115]

Un arma supera alguna RD.

Armadura de mago

[PZO1110]

Concede un bonificador +4 por armadura.

Armadura instantánea

[PZO1115]

Arrepentimiento forzoso

[PZO1115]

El objetivo cae derribado y confiesa todos sus pecados.

Asesino fantasmal

[PZO1110]

Una terrible ilusión mata al receptor, o le inflige 3d6 de daño.

Asfixia

[PZO1115]

El objetivo muere asfixiado rápidamente.

Asfixia en grupo

[PZO1115]

Una criatura/nivel es asfixiada.

Asolar

[PZO1110]

Marchita 1 planta, o 1d6 pg daño/nivel a 1 criatura tipo planta.

Aspecto del halcón

[PZO1115]

Aspecto del lobo

[PZO1115]

Aspecto del oso

[PZO1115]

Aspecto del venado

[PZO1115]

Aspecto triplicado

[PZO1115]

Pareces más viejo o joven.

Astucia de zorro

[PZO1110]

+4 a la Int del receptor 1 minuto/nivel.

Astucia de zorro en grupo

[PZO1110]

Astucia de zorro, 1 receptor/nivel.