Conjuros

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Mostrando 501-520 de 889 conjuros.
por página.

Labia

[PZO1110]

Obtienes un bonificador +20 a las pruebas de Engañar, y tus mentiras escapan a la detección mágica.

Lamento de la banshee

[PZO1110]

10 pg de daño/nivel a 1 criatura/nivel.

Lamento del cobarde

[PZO1115]

Si el sujeto no te ataca, sufre un penalizador.

Lanza de luz

[PZO1115]

Lanzar maldición

[PZO1110]

-6 a una puntuación de característica; -4 a tiradas de ataque, salvaciones y pruebas; o 50% de perder acción.

Lapsus de memoria

[PZO1115]

Leer magia

[PZO1110]

Lectura de libros de conjuros y pergaminos.

Lengua melosa

[PZO1115]

Tira 2 dados en pruebas de Diplomacia y elige el mayor resultado.

Lentificar

[PZO1110]

1 receptor/nivel sólo puede llevar a cabo 1 acción/ asalto, y sufre un -1 a la CA, a las salvaciones de Reflejos, y a las tiradas de ataque.

Lentificar veneno

[PZO1110]

Protege del veneno 1 hora/nivel.

Levitar

[PZO1110]

El receptor sube o baja en el aire siguiendo tus deseos.

Libertad

[PZO1110]

Libera a una criatura que padezca cautiverio.

Libertad de movimiento

[PZO1110]

El receptor se mueve con normalidad a pesar de los impedimentos al movimiento.

Ligadura

[PZO1110]

Diversas técnicas para aprisionar a una criatura.

Ligadura de los planos

[PZO1110]

Ligadura de los Planos menor ≤12 DG.

Ligadura de los planos mayor

[PZO1110]

Como ligadura de los Planos menor, pero hasta 18 DG.

Ligadura de los planos menor

[PZO1110]

Atrapa a una criatura extraplanaria de hasta 6 DG hasta que lleva a cabo una tarea.

Ligadura del alma

[PZO1110]

Atrapa un alma y evita su resurrección.

Linterna danzante

[PZO1115]

Anima una linterna que te sigue.

Llama contagiosa

[PZO1115]

Unos rayos infligen 4d6 daño por fuego y luego pasan a otros objetivos.