Conjuros

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Mostrando 281-300 de 889 conjuros.
por página.

Disipar el mal

[PZO1110]

+4 contra los ataques.

Disipar la ley

[PZO1110]

+4 contra los ataques.

Disipar magia

[PZO1110]

Cancela un conjuro o efecto mágico.

Disipar magia mayor

[PZO1110]

Disipar magia, con múltiples objetivos.

Distribución alquímica

[PZO1115]

Obtienes los beneficios de una poción sin consumirla.

Disyunción del mago

[PZO1110]

Disipa magia, y desencanta objetos mágicos.

Doble engañoso

[PZO1110]

Te hace invisible y crea un doble ilusorio.

Dominar animal

[PZO1110]

Un animal obedece órdenes mentales silenciosas.

Dominar monstruo

[PZO1110]

Dominar persona, con cualquier criatura.

Dominar persona

[PZO1110]

Controla telepáticamente a un humanoide.

Don de lenguas

[PZO1110]

Hablas y entiendes cualquier idioma.

Dormir

[PZO1110]

Duerme mágicamente a criaturas de 4 DG.

Dotar de consciencia

[PZO1110]

Árbol o animal cobra inteligencia humana.

Elaborar

[PZO1110]

Transforma materias primas en objetos acabados.

Elucubración del mago

[PZO1110]

Sólo magos. Recupera un conjuro de 5° nivel o inferior.

Eludir el tiempo

[PZO1115]

Te pone en animación suspendida temporal.

Empujón hidráulico

[PZO1115]

Una ola de agua embiste a un enemigo.

Encoger objeto

[PZO1110]

Un objeto queda reducido a 1/16 de su tamaño.

Encontrar la senda

[PZO1110]

Muestra el camino más directo hasta un lugar.

Encontrar trampas

[PZO1110]

Advierte que hay trampas igual que los pícaros.