Conjuros

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Mostrando 1-20 de 22 conjuros.
por página.

Banquete de ceniza

[PZO1115]

Un objetivo se ve aquejado de un hambre insaciable.

Ceguera/sordera

[PZO1110]

Deja ciego o sordo al receptor.

Copa de polvo

[PZO1115]

Provocas que una criatura se deshidrate.

Descanso eterno

[PZO1115]

Una criatura muerta no puede ser revivida.

Exilio de la Naturaleza

[PZO1115]

Impone al sujeto -10 a Supervivencia.

Fiebre sobrenatural

[PZO1117]

Geas menor

[PZO1110]

Das una orden a un receptor de hasta 7 DG.

Geas/empeño

[PZO1110]

Geas menor, pero afecta a cualquier criatura.

Lanzar maldición

[PZO1110]

-6 a una puntuación de característica; -4 a tiradas de ataque, salvaciones y pruebas; o 50% de perder acción.

Mal agüero

[PZO1115]

El objetivo tira 2 veces las pruebas y ataques y se queda el peor resultado.

Maldición de anulación mágica

[PZO1117]

Maldición de repugnáncia

[PZO1117]

Maldición del artesano

[PZO1115]

Maldición mayor

[PZO1117]

Marca de la justicia

[PZO1110]

Acción maldice al receptor.

Marcar

[PZO1115]

Crea una marca permanente en un objetivo. orientación divina

Marcar mayor

[PZO1115]

Como marcar, pero la marca brilla cerca de tu símbolo sagrado.

Peso del oráculo

[PZO1115]

Predicción de fracaso

[PZO1117]

Reprobación

[PZO1117]