Tormenta pestilente

Nigromancia [Mal, Enfermedad];

Clérigo 6, Druida 6, Hechicero 7, Mago 7, Brujo 6

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m]+ 10 pies [3 m]/nivel).

Efecto

Nube que se esparce en 20 pies (6 m) de radio y altura.

Duración

1 minuto/nivel e instantánea (ver texto).

Tirada de salvación

Fortaleza niega.

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Creas una desagradable nube gris, parecida a Nube brumosa, que ocasionalmente se ve recorrida por malolientes relámpagos de color verde enfermizo. Las criaturas en el área deben superar una salvación o contraer una de las siguientes enfermedades: Ascua mental, Dolor carmesí, Escalofríos diabólicos, Fiebre de la mugre, Fiebre demoníaca, Fiebre hilarante, Lepra, Mal de ceguera, Muerte viscosa, Peste bubónica o Temblequeo (eliges la enfermedad al lanzar el conjuro y se aplica a todas las criaturas que fallan la salvación). La enfermedad se aplica de inmediato, ignorando el periodo de incubación, y se trata como un efecto instantáneo. Usa la frecuencia indicada en la enfermedad para determinar efectos posteriores, pero la CD de la enfermedad aumenta en +2.

A diferencia de una Nube brumosa, la tormenta pestilente se mueve alejándose de ti a 10 pies (3 m) por asalto, resiguiendo la superficie del suelo.

Determina la nueva expansión de la nube cada asalto basándote en su nuevo punto de origen, que se encuentra 10 pies (3 m) más lejos del punto de origen anterior.

Dado que los vapores son más pesados que el aire, se hunden hasta el nivel más bajo del terreno, incluso filtrándose a través de aberturas de madrigueras o sumideros. La nube no puede penetrar líquidos, ni puede lanzarse bajo el agua.

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