Teletransportar cristal de hielo

Conjuración (Teletransporte) [Frío];

Hechicero 6, Mago 6, Brujo 6, Convocador 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V.

Alcance

Largo (400 pies [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura.

Duración

1d4 asaltos e instantánea.

Tirada de salvación

Voluntad niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro funciona como Teletransportar, excepto porque lo utilizas para teletransportarte a ti mismo o a otra criatura a una ubicación segura que tú especificas (el objetivo puede llevar consigo objetos si su peso no supera su capacidad de carga pesada). Sólo puedes mandar al objetivo a una ubicación con la que estás muy familiarizado. El objetivo primero queda atrapado en hielo (dureza 0, 3 pg por pulgada (2,5 cm) de grosor, 1 pulgada de grosor por nivel de lanzador) durante 1d4 asaltos, durante los cuales está paralizado, consciente pero incapaz de llevar a cabo acción física alguna, y empieza a desvanecerse a medida que se produce el efecto de teletransporte. Al finalizar los 1d4 asaltos, el objetivo se teletransporta a la ubicación especificada, y los pg del hielo se reducen a 0 y éste se derrite rápidamente. Si el hielo es destruido antes de que el objetivo se teletransporte, el conjuro finaliza y el teletransporte no tiene lugar.

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