Sangre hirviente

Transmutación

Bardo 2, Clérigo 2, Hechicero 2, Mago 2, Brujo 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m]+ 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura por cada tres niveles, 2 de las cuales no pueden distar más de 30 pies (9 m).

Duración

Concentración + 1 asalto/nivel (D).

Tirada de salvación

Fortaleza niega (ver texto).

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

La sangre de las criaturas objetivo empieza a hervir. Si un objetivo falla su salvación, sufre 1 pg de daño por fuego por asalto. Este efecto no surte efecto alguno en las criaturas que carecen de sangre. Si el objetivo tiene el subtipo orco, no sufre el daño por fuego y en lugar de eso obtiene un bonificador +2 por moral a la Fuerza.

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