Prisión helada

Evocación [Frío];

Hechicero 5, Mago 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura.

Duración

1 minuto/nivel; ver texto.

Tirada de salvación

Reflejos parcial.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Atrapas al objetivo en hielo macizo de 1 pulgada (2,5 cm) de grosor por nivel de lanzador. Si la criatura falla su tirada de salvación, queda Indefensa, pero sigue pudiendo respirar (el hielo obstruye la línea de efecto hasta el objetivo). Si el objetivo supera la salvación, sufre el estado Enmarañado pero por lo demás puede actuar con normalidad. Supere o no la salvación, el objetivo sufrirá 1 pg de daño por frío por nivel de lanzador cada asalto que esté Indefenso o Enmarañado en el hielo. El hielo tiene dureza 0 y 3 pg por pulgada de grosor; si se rompe, la criatura es liberada. Una criatura puede romper el hielo como acción de asalto completo superando una prueba de Fuerza (CD 15 + tu nivel de lanzador).

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