Persecución divina

Transmutación

Inquisidor 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Personal.

Objetivos

Tú.

Duración

1 minuto/nivel; ver texto.

Descripción

Elige una criatura a 60 pies (18 m) o menos a la que has causado daño. Si dicha criatura tiene una velocidad de excavar, nadar, trepar o volar, obtienes ese tipo de movimiento mientras dura el conjuro a la misma velocidad y maniobrabilidad que la criatura elegida. Si eso te proporciona una velocidad de excavar o nadar, puedes respirar mientras excavas o nadas. Si la criatura se aleja 1.000 pies (300 m) o más de ti, el conjuro finaliza. Si la criatura tiene más de uno de estos tipos de movimiento, eliges uno de los que tiene disponibles.

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