Golpe del cuervo de sangre

Evocación [Fuego];

Clérigo 4

Tiempo de lanzamiento

1 asalto.

Componentes

V, S.

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Tus impactos sin arma liberan estallidos de energía en forma de rayos de fuego o cuervos de color rojo brillante, que vuelan al instante para golpear a tu objetivo. Puedes llevar a cabo ataques de impacto sin arma o ráfaga de golpes contra el objetivo como si estuviera en tu área amenazada; cada ataque con éxito inflige daño como si hubieras alcanzado con un impacto sin arma, excepto porque la mitad del daño es por fuego y la otra mitad es por energía negativa (que sin embargo no cura a los muertos vivientes). Por ejemplo, si eres un Monje de 14° nivel, puedes utilizar una Ráfaga de golpes para atacar cinco veces, creando un cuervo de energía por cada ataque con éxito contra el objetivo, e infligiendo 2d6 pg de daño (más los modificadores de impacto sin arma apropiados) por cada cuervo.

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