Este conjuro funciona como Físico monstruoso II excepto porque también te permite adoptar la forma de un Humanoide monstruoso Diminuto o Enorme. Si la forma que adoptas tiene alguna de las siguientes aptitudes, obtienes la aptitud indicada: excavar 30 pies (9 m), nadar 90 pies (27 m), trepar 90 pies (27 m), volar 90 pies (27 m) (maniobrabilidad buena), olfato, sentido ciego 30 pies (9 m), visión en la oscuridad 60 pies (18 m), visión en la penumbra, visión periférica total, abalanzarse, abrumador, agarrón, apariencia horrenda, astucia natural, ataque en salto, constreñir, derribo, desgarramiento, ferocidad, frenesí sangriento, hablar con los tiburones, imitación, imitación de sonidos, pisotear, propulsión, quedar inmóvil, telaraña, veneno y vigor frío. Si la criatura tiene la cualidad especial armas de menor tamaño, tú obtienes dicha cualidad.
Humanoide monstruoso Diminuto: si la forma que adoptas es la de un humanoide monstruoso Diminuto, obtienes un bonificador +6 por tamaño a tu Destreza, un penalizador -4 por tamaño a tu Fuerza y un bonificador +1 a tu armadura natural.
Humanoide monstruoso Enorme: si la forma que adoptas es la de un humanoide monstruoso Enorme, obtienes un bonificador +6 por tamaño a tu Fuerza, un penalizador -4 por tamaño a tu Destreza y un bonificador +6 a tu armadura natural.
← Ver anterior: Físico monstruoso II
Ver siguiente: Físico monstruoso IV →
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
Menú (M)