1 acción estándar.
V, S.
Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).
Una criatura convocada.
1 asalto/nivel.
Voluntad niega.
Sí.
Tomas el control de una criatura convocada al interrumpir el vínculo entre ella y el lanzador que la convocó. Si la criatura falla su salvación, puedes darle órdenes como si la hubieras convocado tú. El lanzador original puede intentar recuperar el control de la criatura como acción estándar llevando a cabo una prueba enfrentada de Conocimiento de conjuros contra ti. Cuando termina tu conjuro, el control regresa al convocador original. Si el conjuro de convocación termina antes que este conjuro, el resto de la duración de este conjuro se pierde.
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| Descripción de las Clases |
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| • Paladín |
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| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
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| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
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| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
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| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
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| Nuevas clases básicas |
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| Razas destacadas |
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| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
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| • Orco |
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| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
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| • Suli |
| • Svirfneblin |
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