Arma sombría

Ilusión (Sombra) [Sombra];

Hechicero 1, Mago 1, Brujo 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

0 pies.

Efecto

Un arma de sombra.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad descreer (si hay interacción);.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Invocando el poder del Plano de la Sombra, das forma a un arma cuerpo a cuerpo de gran calidad casi real de un tipo con el que eres competente. Puedes utilizar este arma para llevar a cabo ataques como si fuera un arma real que causa daño normal para un arma de su tipo. La primera vez que alcanzas a una criatura con el arma, ésta tiene derecho a una salvación de Voluntad para descreer; un fracaso indica que el arma inflige daño con normalidad, mientras que un éxito indica que ésta sólo inflige 1 pg de daño mediante sus ataques. El arma sólo inflige 1 pg de daño a objetos.

Si una criatura atacada tiene resistencia a conjuros, llevas a cabo una prueba de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) contra dicha resistencia a conjuros la primera vez que el arma sombría la alcanza. Si el arma es resistida con éxito, el conjuro es disipado. Si no, el objetivo puede tirar una salvación para descreer como es habitual.

A 5° nivel, el arma obtiene un bonificador +1 por mejora. A 10° nivel, puedes aumentar el bonificador por mejora a +2 o añadir las propiedades de arma afilada o congelante. Dichas propiedades no tienen efecto si el objetivo supera la salvación para descreer. El conjuro termina si el arma deja de estar en tu poder.

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