1 acción estándar.
V, S.
0 pies.
Llama en la palma de tu mano.
1 minuto/nivel (D).
Ninguna.
Sí.
Una llama brillante como una antorcha, que no te causa daño alguno ni a ti ni a tu equipo, aparece en la palma de tu mano.
Además de proporcionar iluminación, la llama puede ser lanzada o utilizada para tocar a tus enemigos. Puedes golpear a tus oponentes con un ataque de toque cuerpo a cuerpo, infligiendo 1d6 pg de daño por fuego +1 punto adicional/nivel de lanzador (máximo +5). Por otro lado, puedes lanzar la llama hasta 120 pies (36 m) de distancia como si fuera un arma arrojadiza. Al hacer esto, se considera que estás efectuando un ataque de toque a distancia (sin penalizador de distancia), e infliges el mismo daño que con el ataque cuerpo a cuerpo. Nada más arrojarla, aparece una nueva en la palma de tu mano. Cada ataque reduce la duración restante en 1 minuto. Si un ataque reduce lo que queda de duración a 0 minutos o menos, el conjuro termina después de resolverlo.
Este conjuro no funciona bajo el agua.
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| • Investigador |
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
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| Descripción de las Razas |
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| • Semielfo |
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| Razas poco comunes |
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