1 acción estándar.
V, S, M (el elemento que planeas adoptar).
Personal.
Tú.
1 minuto/nivel (D).
Ninguna.
No.
Cuando lanzas este conjuro, puedes adoptar la forma de un elemental Pequeño de agua, aire, fuego, o tierra (consulta el Bestiario). Las aptitudes que obtienes dependen del tipo de elemental en el que te conviertes. Las aptitudes elementales basadas en el tamaño, como por ejemplo quemadura, vorágine y torbellino, utilizan el tamaño del elemental en el que te transformas para determinar su efecto.
Elemental de aire: si la forma que adoptas es la de un elemental de aire Pequeño, obtienes un bonificador +2 por tamaño a tu Destreza, y un +2 por armadura natural a tu CA. También obtienes volar 60 pies [18 m] (perfecta), visión en la oscuridad, y la aptitud de crear un torbellino.
Elemental de tierra: si la forma que adoptas es la de un elemental de tierra Pequeño, obtienes un bonificador +2 por tamaño a tu Fuerza, y un +4 por armadura natural a tu CA. También obtienes visión en la oscuridad 60 pies (18 m), la aptitud empujón, y la aptitud atravesar la tierra.
Elemental de fuego: si la forma que adoptas es la de un elemental de fuego Pequeño, obtienes un bonificador +2 por tamaño a tu Destreza, y un +2 por armadura natural a tu CA. También obtienes visión en la oscuridad 60 pies (18 m), Resistir 20 fuego, vulnerabilidad al frío, y la aptitud quemadura.
Elemental de agua: si la forma que adoptas es la de un elemental de agua Pequeño, obtienes un bonificador +2 por tamaño a tu Constitución, y un +4 por armadura natural a tu CA. También obtienes nadar 60 pies (18 m), visión en la oscuridad 60 pies (18 m), la aptitud de crear una vorágine, y la de respirar agua.
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| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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