1 acción estándar.
V, S, M (una bolita de guano de murciélago, y azufre).
Largo (400 [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).
Expansión de 20 pies (6 m) de radio.
Hasta 5 asaltos; ver texto.
Reflejos mitad.
Sí.
Este conjuro funciona igual que una Bola de fuego, pero es más poderoso y con capacidad para detonar hasta 5 asaltos después de lanzarlo. La explosión de llamas inflige 1d6 pg de daño/nivel de lanzador (máximo 20d6). La bolita brillante creada por el conjuro puede detonar inmediatamente si lo deseas, o puedes retrasar la explosión hasta un máximo de 5 asaltos. Debes seleccionar el retraso deseado al completar el conjuro, que no podrá cambiarse una vez establecido, a no ser que alguien toque la bolita. Si optas por retrasar la explosión, la bolita permanece en su lugar de destino y espera el momento de la detonación. Una criatura puede agarrarla y lanzarla como si fuera un arma arrojadiza (con un incremento de distancia de 10 pies [3 m]). Si alguien toca y mueve la bolita en el asalto anterior al de la detonación, hay un 25% de probabilidad de que explote en el momento de ser manipulada.
| Descripción de las Clases |
| Clases básicas |
| • Bárbaro |
| • Bardo |
| • Clérigo |
| • Druida |
| • Explorador |
| • Guerrero |
| • Hechicero |
| • Mago |
| • Monje |
| • Paladín |
| • Pícaro |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Magus |
| • Oráculo |
| • Pistolero |
| Clases Alternativas |
| • Antipaladín |
| • Ninja |
| • Samurái |
| Clases Híbridas |
| • Arcanista |
| • Cazador |
| • Chamán |
| • Escaldo |
| • Espadachín |
| • Exterminador |
| • Investigador |
| • Pugilista |
| • Rabioso de sangre |
| • Sacerdote de guerra |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Descripción de las Razas |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Descripción de las Clases |
| Nuevas clases básicas |
| • Adalid |
| • Alquimista |
| • Brujo |
| • Convocador |
| • Inquisidor |
| • Oráculo |
| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
| • Armas |
| • Armaduras |
| • Bienes y servicios |
| Razas básicas |
| • Elfo |
| • Enano |
| • Gnomo |
| • Humano |
| • Mediano |
| • Semielfo |
| • Semiorco |
| Razas destacadas |
| • Aasimar |
| • Buscador |
| • Dhampiro |
| • Drow |
| • Efrítido |
| • Félido |
| • Goblin |
| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
| • Ondino |
| • Orco |
| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
| • Kitsune |
| • Nagaji |
| • Samsarano |
| • Sirénido |
| • Suli |
| • Svirfneblin |
| • Vanara |
| • Vishkanya |
| • Wayang |
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